[CodeTree] 5회차: 북마크로 틀린 문제, 삽질한 문제 복습하는 습관 만들기

2026. 6. 7. 01:02·Algorithm


북마크 관리방법 

저는 다음과 같은 경우에 북마크에 저장한 후 다시 풀곤 했습니다. 

  • 설계 및 코드를 작성했으나 히든케이스 때문에 틀려서 못푼 경우
  • 설계하는데 많은 시간이 소요된 경우 = 삽질이 오래 걸린 경우 
  • 실행결과 시간/공간복잡도가 동일언어 다른 풀이와 비교했을 때 높은 경우 

북마크 종류도 너무 많으면 결국 관리가 안되어 저장된 문제들을 '다시' 풀지 않을 것이기 때문에 3가지 경우로만 나눴습니다. 

그리고 가장 중요한 `'언제' 다시 북마크에 저장한 문제를 풀까? `정하는 것이었습니다. 7일 뒤에 다시 푸는 것을 기본으로 잡았습니다. 그래야 기존 풀이 방법을 고수하지 않고 다시 처음부터 설계하는 능력을 키울 수 있다고 생각했기 때문입니다.

북마크

북마크에 저장을 한 날 기준으로 7d일 뒤에 풀이할 때, 난이도 Easy, Medium, Hard 기준으로 평균 풀이시간 보다 무조건 짧게 풀 수 있어야 제대로 안다고 생각해 다시 풀지 않아도 되는 기준으로 잡았습니다. 

 

 

코드트리 커리큘럼은 일단 갭체크로 부족한 부분을 점검하고 약점 유형을 추천해주는데, 저는 추천해준 약점 유형부터 쭉 격파하고 있습니다. 실제로 기업/부트캠프 코딩테스트를 치뤄보니 각각 다른 성향을 지니고 있지만 공통적으로 시뮬레이션과 완전탐색 유형에 약한 것을 느꼈습니다. 그래서 갭체크를 했을 때 생각만 했던 유형이 실제로 약점을 제대로 진단 받은 것 같아서 살짝 놀랐었습니다. 

 

 

이번 주 완료 

  • 이번 주는 7일 연속 문제 풀기
  • Ch05 Lesson1, Lesson2 완료
  • Ch05 Lesson3 dx dy 테크닉 Warmup 완료, Challenge 4문제 완료

8일 연속학습

학습 내용 정리

https://geologs.tistory.com/48

 

[CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - 배열 기록

`배열 기록`은 계속 유지해야하는 정보를 배열에 저장하는 유형을 의미한다. 배열 기록 유형 - 21. 시간에 따른 위치 - 매 초마다 위치를 배열에 저장. 인덱스 : 시간, 값 : 위치 2. 남은 횟수 배열로

geologs.tistory.com

 

https://geologs.tistory.com/50

 

[CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - dx dy technique

개념 : dx, dy 테크닉2차원 좌표(배열)에서 특정 좌표에서 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽으로 이동한 좌표를 구할 때 쓰이는 4방향 탐색 방식을 `dx, dy 테크닉`이라 합니다. dy, dx 는 2차원 배열에서 4방향 탐

geologs.tistory.com

 

다음 주 목표 

  • Ch05 완료
  • Ch06 완전탐색 1, 2 완료

 

코드트리 청약 챌린지 진행중입니다!

http://www.codetree.ai

 

3년 만에 돌아온, 코드트리 청약 통장 챌린지 | 코드트리

매주 학습 납입하고 7주 만기 채우면 코드트리 8월까지 무료. 매주 추첨권을 모아 맥북·에어팟·애플워치 응모까지. 신청 인원에 따라 조기마감될 수 있어요.

www.codetree.ai

 

'Algorithm' 카테고리의 다른 글

[CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - dx dy technique  (0) 2026.06.09
[CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - 배열 기록  (0) 2026.06.05
[CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - 최장 연속 부분 수열  (0) 2026.06.01
[CodeTree] 4회차: 코테 꾸준히 하고자 하는 습관을 지켜주는 환경 (feat. 학습 리마인더 알림톡)  (0) 2026.06.01
[CodeTree] Ch4. 시뮬레이션1 - 사각형 칠하기  (0) 2026.05.26
'Algorithm' 카테고리의 다른 글
  • [CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - dx dy technique
  • [CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - 배열 기록
  • [CodeTree] Ch5.시뮬레이션 2 - 최장 연속 부분 수열
  • [CodeTree] 4회차: 코테 꾸준히 하고자 하는 습관을 지켜주는 환경 (feat. 학습 리마인더 알림톡)
geologs
geologs
geologs 님의 블로그 입니다.
  • geologs
    geolog
    geologs
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (20)
      • Artificial Intelligence (1)
        • Vibe Coding (0)
        • RAG (0)
      • Algorithm (10)
      • SpringBoot (0)
      • Network (0)
      • Architecture (0)
      • Design Pattern (1)
      • OpenSource Contribution (5)
      • 취준 (0)
      • 트러블슈팅 (2)
      • 자격증 (0)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    코드트리 #코딩테스트 #코테공부 #코테준비 #알고리즘공부 #갭체크
    코테독학
    Edit On Mode
    코드트리
    Plan Mode
    preHandle
    사각형칠하기
    SAA 단기 합격
    Dispatcher Servelt
    Template Resolver
    오픈소스 빌드 환경 구성
    개발자루틴
    시뮬레이션1
    백준2828번
    spring boot
    open source contribution
    TemplateInputException
    코딩테스트
    AWS SAA 합격후기
    Spring boot 로컬 빌드 환경 구성
    setting.gradle
    코테공부
    HandleMethod
    opensource contribution
    mavenCentral()
    gradle wrapper
    c++
    claude code 설치
    ParseException
    사과담기게임
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.6
geologs
[CodeTree] 5회차: 북마크로 틀린 문제, 삽질한 문제 복습하는 습관 만들기
상단으로

티스토리툴바